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第176章 部分解释

本章可以直接跳过。本章就是解释一下,部分设定,剧情争议问题。

因为之前人设问题,争议较大,所以我修改了主角的人设。

一直强调不能一目十行,游戏文设定本来就多。

自己没认真看,抬杠,喷作者,这个就很恶心人心情了。

有问题好好问,我基本都会回复。

一本原创小说,要做到逻辑,数据,剧情,铺垫,人设,等等都很严谨,非常烧脑。

我写这本书非常的累,全部都是自己想,没有抄过任何一本书。

免费书籍,又不收钱,就不要无脑打差评了。

写的不好,剧情老套,抄袭,不严谨,有BUG,有坑,文笔不行,你打个差评也说的过去。

因为自己没认真看,乱评价,这个就很烦了。

全息游戏和现在的游戏区别很大,偏真实化,游戏风格类似现在的pc游戏【骑马与砍杀】【铁甲雄兵】【战意】【我的世界】等等。

全息游戏完全可以和真实世界一模一样,模拟触觉,嗅觉,痛感等等。

四方向格挡是人物需要自己拿兵器或者盾牌去抵挡敌人的攻击,可以做到无伤。

当然没挡住就没辙,或者盾牌被破,也会造成伤害。

文中的实力判定,不是完全是数据化的,后面,我会把反应能力数据加出来。

一个身手敏捷的武将,属性低,不一定打不过一个属性高的武将。

赵云是武将中敏捷最高的,闪躲和格挡能力强,吕布攻击高,生命高,这两个人的属性是不一样的。

吕布可能生命值高赵云很多,但是两人可以打平手。

不能以面板而论,各自能力方向不同。

争议比较多的是剧情,主角前期投降的剧情,还有蔡文姬为什么当乞丐。

投降很正常,但凡玩过三国游戏,没有人愿意选逆风阵营。

蔡邕经常被刺杀,到处逃难,蔡文姬流落荒野很正常,这段剧情没问题,很多三国游戏都有蔡邕被刺杀的剧情,玩过的当然知道。

作者开发过游戏。开游戏公司6年,对科技也比较了解。

开篇提到的技术,都可以实现,部分已经实现了。

自己不了解科技,瞎喷真的很掉价。

克隆技术是生物学,早实现了好吧。

意识提取这个目前还做

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